0基础入门乌萨奇教程动画,3D动画全流程,新手也能跟着上手

0基础入门乌萨奇教程动画,3D动画全流程,新手也能跟着上手

课程包含实用内容:

小八说话Demo

三小只模型人物模型(骨骼绑定、贴图、表情)

乌萨奇、小八语音模型、所需软件

3D动画制作流程介绍、视频介绍

想尝试乌萨奇动画制作,担心没基础?这套整理好的入门资料,包含从资源到制作的完整内容,新手也能跟着上手~

0基础入门乌萨奇教程动画,3D动画全流程,新手也能跟着上手

前期规划

  • 确定主题和故事:先想好要制作的动画大致内容,比如以一个可爱的小动物乌萨奇为主角,讲述它在魔法森林中的冒险故事。明确故事的起承转合,例如乌萨奇在森林中迷路,遇到了一些困难,最后通过自己的努力和朋友的帮助找到了回家的路。
  • 编写故事板和分镜脚本:用简单的绘画或者文字描述,将故事分解成一个个具体的画面和场景。比如第一个画面是乌萨奇站在森林入口,好奇地向里面张望,标注好镜头的景别(全景)、时长(3 秒)等信息。分镜脚本则要更详细,包括乌萨奇的动作、可能的台词,如 “哇,这片森林看起来好神秘啊”,以及相应的音效提示。

建模阶段

  • 选择建模软件:对于新手来说,可以选择相对简单易上手的软件,如 Blender 或 3ds Max。
  • 创建乌萨奇模型:以 Blender 为例,从基础的几何形状开始,逐步通过拉伸、挤压、合并等操作来塑造乌萨奇的身体、四肢、头部等部位。比如先创建一个立方体作为身体,然后通过细分和调整顶点来让它更圆润,再添加圆柱体作为四肢并调整形状和比例。
  • 搭建场景:制作魔法森林的场景,利用软件中的地形工具创建山丘、山谷等地形,再添加树木、花草等植物模型。可以从网上下载一些免费的植物模型资源导入到软件中,摆放在合适的位置。

材质与纹理制作

  • 赋予乌萨奇材质:在材质编辑器中,为乌萨奇的模型选择合适的材质,比如毛茸茸的材质来表现它的皮毛。调整材质的参数,如颜色、粗糙度、光泽度等,使其看起来更加真实。
  • 添加纹理:找一些合适的纹理图片,如动物皮毛的纹理、树木的树皮纹理等,将它们映射到相应的模型表面,增加细节和真实感。比如将皮毛纹理图片贴到乌萨奇的身体模型上,通过调整纹理的坐标和缩放等参数,让纹理贴合模型。

骨骼绑定与动画设置

  • 绑定骨骼:为乌萨奇模型添加骨骼系统,确定关节的位置和连接方式,使它能够做出各种动作。比如在乌萨奇的四肢和身体连接部位设置关节,让它的四肢可以弯曲和摆动。
  • 设置动画关键帧:通过移动时间滑块,在不同的时间点设置乌萨奇的动作关键帧。例如在第 0 帧时,乌萨奇站在森林入口是静止的姿势,在第 10 帧时,让它迈出第一步,身体有一个向前倾斜的动作,在第 20 帧时,它的脚落地,身体恢复平衡等。通过不断调整关键帧和中间帧的动作,让乌萨奇的行走动作看起来自然流畅。

灯光与渲染

  • 布置灯光:在场景中添加灯光来营造氛围和效果。比如设置一个主光源,模拟太阳的方向和强度,让它从森林的一侧照射过来,产生阴影和明暗对比。再添加一些辅助光,照亮乌萨奇身体的暗部和场景中的一些细节部位。
  • 渲染设置:选择合适的渲染器,如 V-Ray 或 Blender 自带的渲染器。设置渲染的分辨率、帧率、采样值等参数,平衡渲染质量和时间。一般来说,分辨率可以设置为 1920×1080,帧率为 24 帧 / 秒或 30 帧 / 秒,采样值根据电脑性能适当调整。

后期合成与特效制作

  • 合成渲染素材:将渲染好的序列帧导入到后期合成软件中,如 Adobe After Effects。对各个图层进行排列和组合,调整它们的位置、透明度等参数,确保画面效果符合预期。
  • 添加特效:为动画添加一些特效,如乌萨奇在行走时脚下出现的魔法光芒,或者森林中闪烁的星星点点的光芒等。利用 After Effects 中的粒子系统等工具来制作这些特效。
  • 添加音效和字幕:找一些合适的音效素材,如森林中的鸟鸣声、风吹树叶的声音、乌萨奇的脚步声等,添加到动画中,增强听觉效果。如果动画中有乌萨奇的台词,还需要添加相应的字幕
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